Meta e Anduril desenvolvem headsets de RV para os militares dos EUA
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Anduril Industries
A Meta e a Anduril Industries anunciaram uma parceria para desenvolver produtos de realidade estendida (XR, ou extended reality) para os militares dos EUA. Elas apresentaram uma proposta conjunta para um contrato de 100 milhões de dólares como parte do programa IVAS (Integrated Visual Augmentation System), agora chamado de SBMC (Soldier Borne Mission Command). O primeiro produto, EagleEye, visa melhorar as capacidades sensoriais dos soldados.
A Meta e a Anduril Industries anunciaram uma parceria para desenvolver capacetes, óculos e outros wearables de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) para o exército dos EUA, descritos como 'produtos de XR integrados' que darão aos soldados percepção aprimorada e controle intuitivo de plataformas autônomas no campo de batalha. As duas empresas fizeram uma oferta conjunta para um contrato militar dos EUA no valor de 100 milhões de dólares, de acordo com o Wall Street Journal. A Anduril afirmou que o projeto será financiado com capital privado e continuará independente do resultado do contrato militar. Esse contrato faz parte do programa IVAS, de 22 bilhões de dólares, que a Anduril assumiu da Microsoft em fevereiro, renomeando-o como SBMC (Comando de Missão Transportado por Soldado, na sigla em inglês). A Anduril afirma que protótipos de capacetes já estão sendo testados e são equipados com sua plataforma de inteligência artificial Lattice. O primeiro produto conjunto, chamado EagleEye, incluirá sensores para melhorar a audição e a visão dos soldados, permitindo que eles detectem drones a quilômetros de distância ou alvos ocultos, e interajam com sistemas de armas controlados por IA. Palmer Luckey, fundador da Oculus e da Anduril, disse em fevereiro que o sistema será o melhor sistema de aumento de visão AR/VR/MR já construído em termos de resolução, campo de visão, fidelidade gráfica e qualidade de sensores. Luckey, que foi expulso do Facebook em 2017, reconciliou-se com a Meta em outubro de 2024, e esta colaboração marca um retorno ao desenvolvimento de hardware de XR.
Fonte: MIXED.de —
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