Zeng Ailing Bergabung dengan Bilibili sebagai Kepala Generasi Video AI, Melapor ke CEO Chen Rui
Tencent
Bilibili
36Kr secara eksklusif mengetahui bahwa Zeng Ailing telah bergabung dengan Bilibili (B站) sebagai kepala bisnis generasi video AI, melapor langsung kepada CEO Chen Rui. Sebelumnya, Zeng bekerja di Tencent Hunyuan & AI Lab, IDEA, dan Anuttacon, perusahaan AI yang didirikan oleh pendiri miHoYo, Cai Haoyu. Bilibili terus memperkuat kemampuan AI-nya, termasuk meluncurkan model besar Index dan platform kreasi video AI updream.
Zeng Ailing telah bergabung dengan Bilibili sebagai kepala generasi video AI, melapor langsung kepada CEO Chen Rui, menurut 36Kr. Bilibili tidak memberikan respons langsung terhadap pertanyaan tersebut. Zeng sebelumnya bekerja selama tiga tahun di Tencent's Hunyuan & AI Lab dan International Digital Economy Academy (IDEA), memimpin tim yang fokus pada penelitian persepsi dan generasi berpusat pada manusia. Ia kemudian bergabung dengan Anuttacon, sebuah perusahaan AI di bawah pendiri miHoYo, Cai Haoyu, di mana ia mengembangkan sistem generasi video interaktif multimodal yang berpusat pada manusia yang memungkinkan agen AI untuk melihat, berinteraksi, dan menghasilkan video berdurasi panjang secara real-time. Zeng meraih gelar PhD dari Departemen Ilmu Komputer dan Teknik di Universitas Tiongkok Hong Kong dan pernah menjadi sarjana tamu di Institut Robotika Carnegie Mellon University. Bilibili telah lama mencari pemimpin bisnis AI yang stabil, dan pada tahun 2024 meluncurkan model dasar besar Index, yang digunakan untuk pembuatan, pemahaman, dan distribusi konten video, bersama dengan model peran (role-playing), generasi suara, dan generasi video animasi. Pada Maret 2026, Bilibili memperkenalkan platform pembuatan video AI updream, yang menawarkan memori jangka panjang, perpustakaan keterampilan yang dipersonalisasi, dan kanvas bebas, yang menargetkan alur kerja pembuatan konten AI profesional. Perusahaan juga telah meluncurkan kompetisi pembuatan AI, termasuk Kontes Pembuatan AI pertama pada Januari dan 'build in bilibili · Kompetisi Terbuka Pembuatan AI' pada Juni, yang menarik hampir 5.000 kreator dalam sebulan dan melihat peningkatan 6 kali lipat dalam pencarian harian untuk 'vibe coding'. Pada Juli, Bilibili meluncurkan 'Toy', platform penerbitan konten web yang memungkinkan pengguna mempublikasikan karya interaktif yang dapat dimainkan, dengan lebih dari 300 karya diunggah selama pengujian beta dan lebih dari 8,5 juta pengalaman pengguna. Bilibili melaporkan bahwa pada tahun 2026, pencarian untuk AI Agent dan kewirausahaan AI tumbuh lebih dari 500% dari tahun ke tahun, dan pada Q2 2026, lebih dari 190 juta pengguna menonton konten terkait AI setiap bulan. Dalam periklanan, AI digunakan untuk pembuatan materi iklan AIGC dan pengiriman cerdas, dengan materi iklan AIGC mencakup lebih dari 50% konsumsi dan peningkatan dua digit dalam rasio klik-tayang (CTR) dibandingkan dengan materi tradisional.
Sumber: 36Kr —
asli
