भारत का ऐप बाजार डाउनलोड से खर्च की ओर बढ़ा

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भारत के मोबाइल ऐप बाजार ने दूसरी तिमाही में उपभोक्ता खर्च में रिकॉर्ड 345 मिलियन डॉलर उत्पन्न किए, जो साल-दर-साल 35 प्रतिशत अधिक है। यह वृद्धि जनरेटिव एआई, स्ट्रीमिंग और उत्पादकता ऐप्स द्वारा संचालित है। यह वृद्धि भारत के दुनिया के सबसे बड़े डाउनलोड बाजार से तेजी से बढ़ते मुद्रीकरण बाजार में बदलाव को उजागर करती है।
सेंसर टॉवर के अनुसार, इस साल की दूसरी तिमाही में भारत के मोबाइल ऐप बाजार ने उपभोक्ता खर्च में 345 मिलियन डॉलर का रिकॉर्ड आंकड़ा हासिल किया, जो पिछले साल की तुलना में 35 प्रतिशत अधिक है। यह वृद्धि जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, स्ट्रीमिंग और उत्पादकता ऐप्स द्वारा संचालित हुई, जिसमें गैर-गेमिंग श्रेणियों ने साल की पहली छमाही में राजस्व का 68 प्रतिशत हिस्सा बनाया, जो तीन साल पहले 58 प्रतिशत था। पिछले साढ़े तीन वर्षों में प्रति डाउनलोड राजस्व दोगुने से अधिक हो गया है, जबकि डाउनलोड त्रैमासिक लगभग 6.3 बिलियन पर स्थिर बने हुए हैं। यह वृद्धि भारत के यूनिफाइड पेमेंट्स इंटरफेस और डिजिटल वॉलेट जैसे डिजिटल भुगतानों के व्यापक अपनाने के कारण है, जिससे इन-ऐप खरीदारी में आने वाली बाधाएं कम हुई हैं। दूसरी तिमाही में प्रमुख ऐप बाजारों में भारत में सबसे तेज राजस्व वृद्धि देखी गई, जबकि अमेरिका में 3 प्रतिशत की गिरावट आई। चैटजीपीटी और क्लाउड ने मिलकर भारत में एआई ऐप राजस्व का लगभग 83 प्रतिशत हिस्सा बनाया, जिसमें चैटजीपीटी प्रतिदिन लगभग 60,000 डॉलर कमा रहा है, जो पिछले अक्टूबर में 80,000 डॉलर से कम है। गूगल वन भारत का सबसे अधिक कमाई वाला ऐप बन गया, और अमेज़न प्राइम वीडियो, क्रंचायरोल, सोनी लिव और जियोहॉटस्टार जैसे स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्मों पर खर्च में वृद्धि देखी गई। उच्च मुद्रीकरण के बावजूद, भारत में प्रति डाउनलोड राजस्व अमेरिका, दक्षिण कोरिया और जापान की तुलना में एक अंश है।
स्रोत: TechCrunch AI — मूल
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