العواملالتطبيقات 🇺🇸 24.07.2026 06:04

محادثة ودية مع فريق كلود كود: كلود تاغ، فيبل، والتحول في هندسة البرمجيات

AnthropicAnthropic
في محادثة ودية في معرض مهندسي الذكاء الاصطناعي العالمي، ناقشت كات وو وثاريق شيبار من فريق كلود كود في أنثروبيك كيف أن كلود تاغ، وهو تكامل متعدد اللاعبين مع سلاك، يحقق الآن 65% من طلبات السحب الخاصة بهندسة المنتج داخليًا. وأبرزا تحولًا من المواصفات التفصيلية إلى النماذج الأولية السريعة، وقيمة إعادة الكتابة مع مجموعات اختبار جيدة، وكيف أن التغذية الذاتية (التغذية بالنمل) تدفع قرارات الميزات. ولوحظ أن فيبل 5 قادر على تنفيذ الميزات في محاولة واحدة وتحرير الفيديوهات.
أجرى سايمون ويليسون محادثة جانبية في معرض الذكاء الاصطناعي المهندس العالمي مع كات وو وثاريق شيهيبار من فريق كلود كود التابع لـ Anthropic. ناقشوا كلود كود وكلود تاغ وفابل وأمان وكيل الترميز والتقييمات وتصميم الأدوات وكيف تستخدم Anthropic هذه الأدوات داخلياً. كلود تاغ، وهو تكامل مع Slack، يحقق 65% من طلبات السحب في هندسة المنتج للفريق. أشارت كات إلى أن مجموعة المهارات الهندسية تتحول: الذوق المنتجي والفطنة التجارية أصبحتا أكثر قيمة من التنفيذ الخالص، لأن الأفكار يمكن بناؤها في أسبوع بدلاً من ستة أشهر. جادل ثاريق بأن إعادة الكتابة أصبحت جيدة الآن، بشرط وجود مجموعة اختبارية جيدة، وذكر أن Anthropic تشحن داخلياً كلود كود على Bun-in-Rust. كلود تاغ استباقي ومتعدد اللاعبين ويحتفظ بذاكرة الفريق؛ ويستخدم أيضاً من قبل غير المهندسين للبحث والمقاييس. تستخدم Anthropic ميزاتها داخلياً، باستخدام الاحتفاظ بالمستخدمين كمقياس لتقرير ما يتم شحنه. يمكن لفابل 5 تنفيذ الميزات دفعة واحدة وتحرير الفيديوهات؛ تم تقليل الموجه النظامي لكلود كود بنسبة 80% حيث لم تعد إضافة الأمثلة أفضل ممارسة.
المصدر: Simon Willison — الأصلي
منشوراتنا السابقة حول هذا الموضوع ↓
أخبار جديدة