Tác tửSinh phương tiện 🇺🇸 24.07.2026 08:03

NVIDIA giới thiệu những tiến bộ về đồ họa và mô phỏng tại SIGGRAPH với AI tác nhân và AI vật lý

NVIDIANVIDIA
Tại SIGGRAPH, NVIDIA đã công bố các công nghệ mới bao gồm mô hình thế giới Cosmos 3 Edge, vi dịch vụ NIM Phát hiện Video Tổng hợp và tích hợp MCP cho các công cụ sáng tạo. Bài phát biểu chính đề cập đến kết xuất thần kinh, mô hình thế giới và những tiến bộ trong mô phỏng cho AI.
NVIDIA đã trình bày những tiến bộ trong đồ họa, kết xuất thần kinh (neural rendering), mô phỏng và trí tuệ nhân tạo (AI) tại SIGGRAPH, với bài phát biểu quan trọng của các nhà lãnh đạo nghiên cứu AI Neil Ashton, Edward Liu và Ming-Yu Liu. Họ thảo luận về các kỹ thuật như kết xuất thần kinh có hướng dẫn 3D, vật lý AI cho thời tiết và khí hậu, cùng các mô hình thế giới thông qua nền tảng NVIDIA Cosmos. Các thông báo mới bao gồm Cosmos 3 Edge, một mô hình 4 tỷ tham số cho AI thời gian thực trên thiết bị, và Cosmos-Dreams, các bộ mô phỏng vòng kín dành cho xe tự hành. NVIDIA cũng giới thiệu dịch vụ vi mô (microservice) Synthetic Video Detector NIM cho quy trình làm việc trên phương tiện truyền thông, cùng các kết nối Giao thức Ngữ cảnh Mô hình (MCP) cho phép các tác nhân AI làm việc bên trong các ứng dụng sáng tạo như Adobe, Affinity, Blender và Unreal Engine.
Nguồn: NVIDIA blog — bản gốc
Bài viết liên quan trước đây ↓
Tin mới