NVIDIA dévoile les avancées en graphisme et simulation à la SIGGRAPH avec l'IA agentique et physique
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À la SIGGRAPH, NVIDIA a annoncé de nouvelles technologies, notamment le modèle du monde Cosmos 3 Edge, le microservice NIM de détection de vidéos synthétiques et des intégrations MCP pour les outils créatifs. Le discours principal a couvert le rendu neuronal, les modèles du monde et les avancées en simulation pour l'IA.
NVIDIA a présenté des avancées en matière de graphisme, de rendu neuronal, de simulation et d'intelligence artificielle lors du SIGGRAPH, avec un discours liminaire des responsables de la recherche en IA Neil Ashton, Edward Liu et Ming-Yu Liu. Ils ont abordé des techniques telles que le rendu neuronal guidé par la 3D, la physique par IA pour la météo et le climat, ainsi que les modèles du monde via la plateforme NVIDIA Cosmos. Les nouvelles annonces incluent Cosmos 3 Edge, un modèle de 4 milliards de paramètres pour l'IA en temps réel sur appareil, et Cosmos-Dreams, des simulateurs en boucle fermée pour véhicules autonomes. NVIDIA a également présenté le microservice Synthetic Video Detector NIM pour les flux de travail médiatiques, et les connexions au Model Context Protocol (MCP) permettant aux agents d'IA de travailler dans des applications créatives telles qu'Adobe, Affinity, Blender et Unreal Engine.
Source: NVIDIA blog —
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