Claude Opus 5 genereert speelbare browsergames vanuit één prompt
Anthropic
OpenAI
Moonshot AI
Claude Opus 5 kan complete 3D-gamewerelden genereren, zoals first-person shooters, onderzeespellen, kartracers en Minecraft-kloons, op basis van eenvoudige tekstprompts, waarbij alle code door het model wordt geschreven. De spellen worden in de browser weergegeven als één HTML-bestand, zonder externe assets, en zijn bewerkbaar. Communityvergelijkingen tonen een aanzienlijke kwaliteitssprong ten opzichte van Claude 4 Opus en een betere fysieke plausibiliteit dan concurrenten zoals GPT-5.6 Sol en Kimi K3.
De afgelopen dagen hebben gebruikers een first-person shooter, een onderzeebootspel, een kartracer en een Minecraft-kloon gecreëerd op basis van enkele aanwijzingen. Het model schrijft alle code voor geometrie, texturen, fysica en zelfs muziek, en rendert direct in de browser zonder externe bestanden. Voorbeelden zijn onder meer Matt Shumers 'Claude-of-Duty'-shooter, Alex Ermolovs snowboarddemo, chetaslua's ballista-belegeringswerktuig en een demo met een winderig grasveld. Vergelijkingen in de community tonen aan dat Opus 5 aanzienlijk beter presteert dan de vorige Claude 4 Opus, en in informele tests gaat het beter om met fysica en complexe mechanieken dan concurrerende modellen zoals GPT-5.6 Sol en Kimi K3. Een opmerkelijke Minecraft-kloon met oneindige procedurele werelden en 15 biomen kostte 25 miljoen tokens. Deze aanwijzingen dienen als informele tests, maar zijn geen gestandaardiseerde benchmarks.
Bron: The Decoder (DE) —
origineel
