No se Requiere Steam Machine: SteamOS 3.8 Probado en PCs Estándar
Valve
SteamOS 3.8 es compatible oficialmente con PCs con gráficos AMD. Las pruebas muestran que se puede instalar en hardware estándar como la RX 9060 XT y el Ryzen AI Max+ 395, ofreciendo un rendimiento comparable o superior al de Windows en muchos juegos. Sin embargo, requiere una cuenta de Steam y ofrece opciones limitadas de instalación de software en el modo escritorio.
El SteamOS 3.8 de Valve ahora es compatible oficialmente con la instalación en cualquier PC o portátil con gráficos AMD, eliminando la necesidad de hardware de Valve como la Steam Machine. Las pruebas en dos sistemas AMD —una RX 9060 XT y un Ryzen AI Max+ 395— mostraron que SteamOS arranca rápidamente y la configuración inicial, que incluye la selección de idioma, zona horaria e inicio de sesión en Steam mediante código QR, tarda solo unos segundos, lo que lo hace sentir más como una consola que las propias consolas. Sin embargo, es obligatorio tener una cuenta de Steam para el primer arranque y los juegos deben comprarse en Steam. Los benchmarks de rendimiento en Cyberpunk 2077 mostraron un FPS ligeramente superior bajo SteamOS en comparación con Windows en el mismo sistema (103 vs 96 FPS), aunque las diferencias medianas en muchas pruebas fueron de alrededor del 2 por ciento sin Raytracing. Con Raytracing, el rendimiento de Linux baja ligeramente, y para GPUs de Nvidia o Intel, el rendimiento puede ser hasta un 20 por ciento peor debido a los controladores. SteamOS sigue siendo oficialmente compatible solo con gráficos AMD. El modo escritorio usa KDE Plasma con Wayland, pero la instalación de software se limita a Flatpak, y el sistema es inmutable, impidiendo cambios permanentes a nivel de sistema. A pesar de estas limitaciones, SteamOS permite convertir una PC en una consola de juegos fácilmente y sincroniza las partidas guardadas entre dispositivos sin problemas.
Fuente: Heise online —
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