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Warum Godot die Tür für KI-generierten Code schließt

Am 30. Juni 2026 aktualisierte die Open-Source-Spiele-Engine Godot ihre Beitragsrichtlinie und schränkte die Nutzung generativer KI für Code, der dem Projekt eingereicht wird, stark ein. Die Richtlinie verlangt, dass Code von Menschen geschrieben und überprüft wird, wobei KI nur für einfache Aufgaben und mit Offenlegung erlaubt ist. Dieser Schritt spiegelt eine breitere Debatte über die Nachhaltigkeit von Open-Source-Projekten angesichts einer Flut von KI-generierten Beiträgen wider, die viele Betreuer als ermüdend empfinden.

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ActuIA01.08 · 05:04
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