비즈니스 및 시장미디어 생성 🇫🇷 14.08.2026 14:02

AI 사용 혐의를 받는 워해머 40,000: 스페이스 마린 2 스튜디오 CEO, 내부 고백 공개

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세이버 인터랙티브의 전 수석 작가 스텔라 사코는 라이드셰어 시뮬레이터 개발 중 자신이 채팅GPT로 대체되었다고 공개적으로 주장했으며, 이에 CEO 매튜 카치가 공격적으로 대응하여 특정 측면에 AI 사용을 확인하고 결정을 변호했습니다. 이 논란은 스튜디오가 대화 생성에 생성형 AI를 사용하면서 내러티브는 인간이 작성했다고 주장한 사실을 부각시킵니다.
2026년 8월 11일, Saber Interactive의 Rideshare Stimulator 전 수석 작가인 Stella Sacco는 Bluesky를 통해 개발 과정에서 ChatGPT로 대체되었으며 모든 승객 음성이 AI로 생성되었다고 폭로했습니다. CEO Matthew Karch는 8월 13일에 공격적인 태도로 대응하며 Sacco의 주장을 일축하고 게임의 특정 측면에 AI가 사용된 것을 확인하면서, 게임 가격이 인하된 점을 고려할 때 소비자에게 이득이라고 생각한다고 덧붙였습니다. Sacco는 이에 대해 즉각 반박하며 그의 발언이 한심하고 Saber의 명성에 해를 끼친다고 말했습니다. PC, Xbox Series X/S, PS5용으로 출시될 예정인 택시 관리 시뮬레이션 게임인 이 게임은 Steam에서 '인공지능' 태그를 받았습니다. Saber에 따르면 대화는 작가가 작성한 프롬프트에서 생성된 후 검증되지만, 스토리는 완전히 인간이 작성했습니다. Karch는 또한 시나리오가 상을 받게 된다면 무대에서 수상할 수 있는 인간에게 상이 수여될 것이라고 언급했습니다.
출처: Numerama — 원문
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