हार्नेसशोध 🇨🇳 30.07.2026 13:03

Claude Code के निर्माता: हर छह महीने में अपने हार्नेस को हटाएं, मॉडल को छोड़ दें

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Claude Code के निर्माता बोरिस चेर्नी डेवलपर्स को सलाह देते हैं कि वे बार-बार प्रॉम्प्ट, हार्नेस और हुक को हटाएं और फिर से बनाएं क्योंकि मॉडल तेजी से विकसित हो रहे हैं। वह AI क्षमताओं का बेहतर लाभ उठाने के लिए 'प्रोडक्ट ओवरहैंग' और 'अनहोबलिंग' जैसी अवधारणाएं पेश करते हैं।
28 जुलाई को प्रकाशित एक YC साक्षात्कार में, क्लॉड कोड के निर्माता बोरिस चेर्नी ने AI उत्पाद निर्माताओं से आग्रह किया कि वे हर छह महीने में अपने पूरे सिस्टम प्रॉम्प्ट, स्किल्स, हुक्स और हार्नेस कोड को नियमित रूप से हटा दें, फिर प्रभाव का परीक्षण करने के लिए एक-एक करके लाइनों को वापस जोड़ें। एब्लेशन स्टडीज पर आधारित यह दृष्टिकोण उनकी अनुभवजन्य उत्पाद पुनरावृत्ति रणनीति को दर्शाता है: यह अनुमान न लगाएं कि मॉडल को क्या चाहिए; हटाएं, परीक्षण करें और दोहराएं। चेर्नी ने 'प्रोडक्ट ओवरहैंग' पर प्रकाश डाला — वह अंतर जहां मॉडल क्षमताएं उत्पाद एकीकरण से आगे निकल जाती हैं — और 'अनहॉबलिंग' जिसका अर्थ है मॉडलों को स्वतंत्र रूप से कठिन कार्य करने देने के लिए बाधाओं को हटाना। उन्होंने एक उदाहरण साझा किया जहां Opus 5, OpenCV तक पहुंच प्राप्त करके, बिना विशिष्ट प्रशिक्षण के पोर्ट्रेट बना सका। उनके अनहॉबलिंग तरीकों में शामिल हैं: कठिन कार्य सौंपना, प्रयोग चलाना और मॉडलों को अपने काम को स्वयं सत्यापित करने में सक्षम बनाना। उन्होंने कहा कि क्लॉड कोड के सिस्टम प्रॉम्प्ट को Opus 5 जैसे नए मॉडलों के लिए हाल ही में 80% से अधिक कम कर दिया गया है। AI उपयोगकर्ताओं के लिए, उन्होंने ऑनलाइन गुरुओं को अनदेखा करने, एक अनुभवजन्य दृष्टिकोण अपनाने और मॉडलों को उपकरण के बजाय सहकर्मी के रूप में व्यवहार करने की सलाह दी। उन्होंने केवल सिद्धांत के बजाय अनुप्रयोग के माध्यम से प्रोग्रामिंग सीखने की भी सिफारिश की।
स्रोत: QbitAI 量子位 — मूल
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