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- Nvidia enthüllt Details zu DLSS 5: drei neuronale Modelle und Masken für künstlerische Kontrolle
Nvidia hat nach Kritik endlich erklärt, wie DLSS 5 funktioniert, und dabei drei separate neuronale Netzwerkmodelle (A, B, C) vorgestellt, zwischen denen Entwickler dynamisch wechseln können. Das System fügt Masken und Intensitätsregler hinzu, sodass die Umgebung vollständig generativ verarbeitet werden kann, während Charaktere unberührt bleiben. DLSS 5 soll im Herbst 2026 erscheinen, mit bestätigter Unterstützung für Spiele wie Starfield und Hogwarts Legacy; Nvidia hat jedoch noch keine Mindesthardwareanforderungen angegeben.
Quelle: dnb66 · Überblick —
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