في يومين فقط وبمبلغ 200 دولار: مبرمج Vibe-Coder يبني نسخة قابلة للعب من World of Warcraft باستخدام Claude
Anthropic
استخدم مبرمج Vibe-Coder نموذج Claude من شركة Anthropic لإنشاء World of Claudecraft، وهي نسخة قابلة للعب من World of Warcraft، في حوالي يومين وبتكلفة 200 دولار. اللعبة مفتوحة المصدر وتضم تسع فئات ومهام وغارات، لكن النقاد يشيرون إلى مشاكل في الأداء وكود فوضوي.
استخدم مطوّر برمجيات يعتمد على "الترميز الاهتزازي" (vibe-coding) نموذج الذكاء الاصطناعي "كلود فابل 5" من شركة أنثروبيك لإنشاء نسخة قابلة للعب من لعبة "وورلد أوف ووركرافت"، أطلق عليها اسم "وورلد أوف كلودكرافت"، في غضون يومين تقريبًا، مستهلكًا نحو 91% من حصته الشهرية البالغة 200 دولار في اشتراك "ماكس 20x". وقد ولّد الذكاء الاصطناعي أولاً منطق اللعبة، ثم بحث بشكل مستقل على الإنترنت عن أصول مجانية لتزيين اللعبة بصريًا. اللعبة الآن مجانية للعب عبر الإنترنت أو دون اتصال في المتصفح، ويمكن استضافتها ذاتيًا، مع توفر الكود المفتوح المصدر على موقع جيثب. تتضمن تسع فئات مع تخصصات، وثلاث مناطق، ومهمة من 90 جزءًا مع قصة مولّدة بالذكاء الاصطناعي، وغارات صغيرة لعشرة لاعبين. وعلى الرغم من وظائفها، إلا أنها تتخلف كثيرًا عن "وورلد أوف ووركرافت" في الرسومات والأداء، وينتقد المطورون الكود المولّد بالذكاء الاصطناعي لكونه فوضويًا. ويرى المبدع أنها بمثابة إثبات للمفهوم ويدعو الآخرين لتحسين الكود عبر طلبات السحب.
المصدر: t3n —
الأصلي
