بايدو AI كلاود يتصدر سوق الحوسبة السحابية للألعاب بالذكاء الاصطناعي في الصين: ما المتغيرات الجديدة التي استفاد منها؟
Baidu
وفقًا لأحدث تقرير صادر عن شركة آي دي سي (IDC)، يحتل بايدو AI كلاود المرتبة الأولى في سوق الحوسبة السحابية للألعاب بالذكاء الاصطناعي في الصين. تستفيد الشركة من قدراتها الشاملة في الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية السحابية لمعالجة الاتجاهات الرئيسية في صناعة الألعاب، مثل تطوير الألعاب المعتمد على الذكاء الاصطناعي، والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) الذكية، والألعاب السحابية. يُعزى نجاح بايدو إلى تكاملها العميق بين الذكاء الاصطناعي وسيناريوهات صناعة الألعاب.
احتلت Baidu AI Cloud المرتبة الأولى في سوق الحوسبة السحابية للألعاب المعتمدة على الذكاء الاصطناعي في الصين، وفقاً لتقرير صادر عن مؤسسة IDC. واستفادت الشركة من الاتجاهات الناشئة في صناعة الألعاب، بما في ذلك تصاعد استخدام المحتوى المُولَّد بواسطة الذكاء الاصطناعي (AIGC) في تطوير الألعاب، والشخصيات غير القابلة للّعب (NPC) الذكية، ونمو خدمات الألعاب السحابية.
وتعتمد Baidu على تقنياتها المتكاملة للذكاء الاصطناعي على مستوى المنظومة الكاملة، بما في ذلك النماذج اللغوية الكبيرة والحلول السحابية المتخصصة، لتزويد مطوري الألعاب بأدوات لإنشاء المحتوى واختباره ونشره. ويسلّط التقرير الضوء على الميزة التي تتمتع بها Baidu من خلال الجمع بين قدراتها في مجال الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية السحابية، بما يتيح تقديم خدمات شاملة تُسهم في خفض تكاليف التطوير وتسريع إنتاج الألعاب.
المصدر: Baidu ERNIE (GNews) —
الأصلي
