— векторное поле, направляющее процесс шумоподавления. Это сглаживание, называемое сглаживанием скоринга (score smoothing), заставляет частицы останавливаться на промежуточных позициях вместо точного воспроизведения точек обучения, создавая новые правдоподобные образцы. В многомерных пространствах эффект проявляется только вдоль касательных направлений к скрытому многообразию данных, не замедляя сходимость к самому многообразию. Таким образом, модель достигает баланса между качеством и новизной: изображения одновременно реалистичны и оригинальны. Работа была представлена на конференции ICLR (International Conference on Learning Representations) 2026.