предварительного просмотра и использовать ключ API OpenAI для генерации изображений. Claude создал 3D-игру для браузера на основе Three.js, сгенерировал текстуры с помощью gpt-image-2 и провёл автоматическое тестирование с использованием Playwright, исправив такие ошибки, как невидимость енота на мобильных устройствах. Игра включает игровые механики: сбор добычи, избегание патрульной собаки с отслеживанием запаха и полицейской машины, всё это в условиях ограниченного времени. Проект был завершён за 7 коммитов, все ресурсы были созданы процедурно или с помощью API, и финальная версия игры доступна по указанной ссылке. Уиллисон отмечает, что игра является впечатляющим подтверждением концепции, хотя и не особенно увлекательной, но подчёркивает потенциал такого автономного развития ИИ.